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Thema: Re: aktive/passive mitglieder Mi 8 Jun 2011 - 3:43
ihr wisst aber scho, des dies ne menge arbeit bedeuten würde, so listen zu führen?
Gast Gast
Thema: Re: aktive/passive mitglieder Mi 8 Jun 2011 - 4:19
Scheich, sicherlich, Kommunikation geht nicht völlig ohne Zeitaufwand.
Deshalb 15 Vögte, da hat ein Vogt dann 7 Leute, bzw. ein Großmeister 5 Vögte zu bewerten. Da es immer dieselben Leute sind, die derjenige bewertet, lernt er seine Leute schon bald kennen, was die Arbeit reduziert.
Ich dachte an eine monatliche Bewertung, also einmal im Monat bewertet ein Vogt 7 Inseln, ein Großmeister 5, stellt die Ergebnisse hier ins Forum - und damit ist die monatliche Bewertung auch schon durch.
Pro Insel maximal fünf Minuten, ergäbe das für einen Vogt 35 Minuten, für einen Großmeister 25 Minuten - also etwa ne halbe Stunde Arbeit pro Monat.
Wir reden also von einer halben Stunde pro Monat, was die Bewertung betrifft. Und sobald man die Inseln seiner Leute erst mal bewertet hat, gehts beim zweiten Mal sowieso schneller.
Was die kommunikative Einschätzung der Leute betrifft, da lernt eine Vogt seine Leute sowieso erst so nach und nach kennen, was Wochen und Monate dauert. Deshalb bauen wir es jetzt schon auf, soziale Strukturen brauchen nun mal Zeit, bis sich die Leute kennen, das dauert. Wenn wir es jetzt aufbauen, funktionierts bei PvP und Gildenkämpfen später dann auch solide, weil wir es früh genug aufgebaut haben - das sind so meine Überlegungen.
Noobius
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Thema: Re: aktive/passive mitglieder Do 9 Jun 2011 - 6:51
Toga schrieb:
Pro Insel maximal fünf Minuten, ergäbe das für einen Vogt 35 Minuten, für einen Großmeister 25 Minuten - also etwa ne halbe Stunde Arbeit pro Monat.
Wir reden also von einer halben Stunde pro Monat, was die Bewertung betrifft. Und sobald man die Inseln seiner Leute erst mal bewertet hat, gehts beim zweiten Mal sowieso schneller.
Hust ich lebe zwar bei Karlsruhe, habe aber nur ne DSL 385 Leitung, d.H. halbe Stunde x7 bis sich die Inseln aufgebaut haben.
Kein Einwand nur mal so am rande
Gast Gast
Thema: Re: aktive/passive mitglieder Do 9 Jun 2011 - 19:27
Noobius - du brauchst ne halbe Stunde, bis sich deine Insel aufgebaut hat und du spielen kannst? Ist ja Wahnsinn, du sitzt da jedesmal geschlagene 30 Minuten, bis deine Insel dann da ist?
Bei mir dauert das vielleicht ne Minute, lass es zwei sein. Um von meiner auf andere Inseln zu wechseln, warte ich so 15 bis 30 Sekunden. Das ist auch bei Abenteuer auf dem Staging Server so - wie willst du bei 30 min Inselwechsel später überhaupt Abenteuer spielen?
Noobius
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Thema: Re: aktive/passive mitglieder Do 9 Jun 2011 - 23:07
Toga stell dir vor es regnet dann dauerts noch länger weil die Gullys verstopft sind
Gast Gast
Thema: Re: aktive/passive mitglieder Fr 10 Jun 2011 - 1:04
*sich notiert: Noobius, schwacher Internetzugang mit verstopften Gullis - bei Gelegenheit gegen starken Account auswechseln
Kungfukedi02
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Thema: Bewertungs- System Sa 11 Jun 2011 - 23:39
Hallo @all,
also ich finde das ganze nicht schlecht, war sehr vieeel zu lesen.
Nun sollte man aber zu einem Ergebniss kommen, da Ende des Monats, wenn ich richtig informiert bin, die Abenteuer beginnen sollen.
Und wir eigentlich nun gar nix wissen wer wie und was machen soll.
Gruß Kung :-))
Schlangenfutzi
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Thema: Re: aktive/passive mitglieder Fr 17 Jun 2011 - 8:37
so wie es für mich aussieht ist es wohl schwieriger als gedacht die vögte zusammen zu bekommen. ich denke wir werden nicht drum rum kommen die aktiven und passiven mitglieder erst mal nur nach bestimmten aktivitäten bewerten zu können.also gildenchat,beteiligung im forum und an der versammlung wobei ich bei der versammlung der meinung bin das eben nicht alle am sonntag abend zeit haben und diese beteiligung nicht zu hoch bewertet werden sollte.na ja so sehe ich das und einige bestimmt wieder anders.wollte eben nur mal meinen senf dazu abgeben.
icewolf612
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Thema: Re: aktive/passive mitglieder Mo 20 Jun 2011 - 17:11
@Schlangenfutzi: Du würdest also die Aktivität im Spiel selbst komplett außer Acht lassen?